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The Shape of Space(空間的形狀) cover

數學

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The Shape of Space(空間的形狀)

Jeffrey R. Weeks

英文原名: The Shape of Space

一本以大量圖像、輕鬆筆調介紹曲面與三維流形之拓樸和幾何的入門書。從平面世界與黏合圖出發,建立對可定向性、曲率與曲面分類的直觀,再進一步追問我們的宇宙可能是什麼形狀。第三版改用全彩圖片與圖像證明,並附有習題與解答。

需要的基礎: 除高中幾何與代數外沒有正式先修要求;書中靠的是視覺推理而非微積分。

難度等級
入門
學術層次
大學部
topologygeometrymanifoldssurfacescosmology

01 / 導讀

導讀

引用

Weeks, J. R. (2020). The Shape of Space (3rd ed.). CRC Press (Chapman & Hall).

章節概要

第三版約 350 頁,含 194 幅彩色插圖,分為四個部分、二十個短章,書末附錄收錄習題答案、參考書目與康威的 ZIP 證明。出版社把本書描述為一本輕鬆的教科書,講授二維與三維空間的基礎幾何與拓樸,幫助讀者想像我們宇宙可能的形狀。根據出版社的介紹,這一版的新內容包括:全書彩色插圖、以「圖像證明」取代代數證明、以更簡單的「把手與交叉帽」方法處理曲面,以及更新後的宇宙學討論。作者是一位自由接案的幾何學家、麥克阿瑟獎得主,工作橫跨純數學、宇宙學與面向大眾的科普寫作。

第一部分:曲面與三維流形

共八章:Flatland(平面國)、Gluing(黏合)、Vocabulary(術語)、Orientability(可定向性)、Classification of Surfaces(曲面分類)、Products(乘積)、Flat Manifolds(平坦流形)、Orientability vs. Two-Sidedness(可定向性與雙側性)。這一部分從二維世界的設想,以及藉由黏合多邊形的邊來建構空間談起,接著建立全書其餘部分使用的術語。它討論可定向性與曲面分類(採用出版社提到的把手與交叉帽方法,康威的 ZIP 證明收在附錄),藉由乘積空間與平坦三維流形進入三維,最後把可定向性與雙側性區分開來。

第二部分:曲面上的幾何

共四章:The Sphere(球面)、The Hyperbolic Plane(雙曲平面)、Geometries on Surfaces(曲面上的幾何)、Gauss-Bonnet Formula and Euler Number(高斯–博內公式與歐拉數)。拓樸在這裡加入了幾何。談過球面與雙曲平面之後,這一部分探討每個曲面能具有哪種幾何,並以連結曲面曲率與歐拉數的高斯–博內公式作結。

第三部分:三維流形上的幾何

共六章:Four-Dimensional Space(四維空間)、The Hypersphere(超球面)、Hyperbolic Space(雙曲空間)、Geometries on Three-Manifolds I(三維流形上的幾何 I)、Bundles(叢)、Geometries on Three-Manifolds II(三維流形上的幾何 II)。同樣的問題被提高一個維度來問。這一部分先以四維空間為讀者做準備,引入超球面與雙曲空間作為彎曲的三維模型,再分兩章概覽三維流形可能具有的幾何,中間插入一章談叢。

第四部分:宇宙

共兩章:The Universe(宇宙)、The History of Space(空間的歷史)。全書最後把前面的概念應用於宇宙學,也就是我們自己的宇宙可能是什麼形狀的問題;根據出版社,這部分討論在本版中已經更新。

核心概念

第一部分:曲面與三維流形

  • 黏合:把多邊形的邊或立體的面視為同一,藉以建構空間;從一側離開的東西會從另一側回來。
  • 可定向性:空間中是否存在一條使左右顛倒的路徑,就像在莫比烏斯帶上那樣。
  • 曲面分類:每個閉曲面都是加上若干把手或交叉帽的球面這一結果。
  • 三維流形:在每一點附近都像一般三維空間的空間,包括乘積空間與平坦流形。

第二部分:曲面上的幾何

  • 球面幾何與雙曲幾何:常正曲率與常負曲率的幾何。
  • 歐拉數:由頂點、邊與面的數目算出、用來區分曲面的量。
  • 高斯–博內公式:曲面的總曲率與其歐拉數之間的關聯,它限制曲面可能具有的幾何。

第三–四部分:三維幾何與宇宙

  • 四維空間與超球面:用來想像彎曲三維空間的高維背景。
  • 雙曲空間:常負曲率的三維幾何。
  • 叢:由底空間與纖維組裝而成的空間,用於描述三維流形上的幾何。
  • 宇宙的形狀:把這些概念應用於空間本身可能的拓樸與幾何。

評析

優點

  • 先直觀,後形式。 出版社強調圖像證明、全書彩圖與非正式的敘述。本書以圖像建立拓樸(黏合、可定向性、分類)與幾何(曲率、高斯–博內)的核心概念,出版社也特別指出書中有許多大學與研究所課程所缺少的直觀例子。
  • 一路談到三維流形。 本書沒有停在曲面:四個部分中有兩個超越曲面,進入超球面、雙曲空間與三維流形的幾何,最後一部分把它們與宇宙學連結起來。
  • 習題附有答案。 出版社強調書中的習題,附錄A提供答案,因此本書也適合自修。
  • 作者提供的軟體。 作者免費發布可以探索同樣概念的程式:面向兒童及其他初次接觸多連通空間者的 Torus Games,以及面向學習三維流形的學生、在多連通三維宇宙中飛行的模擬器 Curved Spaces。

局限

  • 不是嚴謹的課程。 由於以圖像證明取代代數證明,本書提供的是直觀,而不是點集拓樸或代數拓樸的定義與證明;出版社也把它定位為數學系學生正式教材的補充。
  • 宇宙學部分需要更新。 出版社提到本版必須更新宇宙學的討論;這部分仰賴最新觀測,讀者應查閱近期成果。
  • 很少觸及代數面向。 目錄中沒有關於基本群、同調或其他代數不變量的章節,因此本書為代數拓樸培養直觀,但不教授其方法。

在課程中的定位

本書與 Richard Earl 的 Topology: A Very Short Introduction 一起位於拓樸與幾何課程的起點。Earl 的書篇幅短得多,概覽從圖、紐結到曲面的學科概念;Weeks 則更深入討論曲面與三維空間,並附有習題與答案,能把學生從好奇帶到真正理解這些例子。

正式的教科書隨後登場。Wilson Sutherland 的 Introduction to Metric and Topological Spaces 從度量空間出發建立拓樸,James Munkres 的 Topology 先談點集拓樸再談基本群;可從作者網站免費取得的 Allen Hatcher 的 Algebraic Topology 則展開基本群、同調與上同調。Weeks 提供這些定義背後的圖像:商空間的黏合圖、曲面分類,以及許多標準例子。

如何使用本書

出版社列出廣泛的讀者群:通識教育的學生、希望以直觀理解補充正式教材的數學系大學生與研究生,以及自修的一般讀者。具備中學幾何與代數是合適的起點。

第一部分要依序慢慢讀,手邊準備紙和剪刀:親手畫黏合圖、檢驗可定向性,是進入這些概念的最佳方式。第二部分順勢而來;高斯–博內一章把拓樸與幾何連結起來,要多花時間。第三部分從四維空間一路攀升到三維流形的幾何,是最難的部分,值得反覆閱讀。第四部分可以當作結語來讀,但只對宇宙學有興趣的讀者也應先讀第一、二部分。

邊讀邊做習題,並對照附錄A檢查答案。讀第一部分時使用 Torus Games,讀第三、四部分時使用 Curved Spaces,從內部體會生活在書中所描述的空間裡是什麼感覺。