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The Art of Strategy: A Game Theorist's Guide to Success in Business and Life(策略的藝術:賽局理論學者的商業與人生指南) cover

經濟學

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The Art of Strategy: A Game Theorist's Guide to Success in Business and Life(策略的藝術:賽局理論學者的商業與人生指南)

Avinash K. Dixit; Barry J. Nalebuff

英文原名: The Art of Strategy: A Game Theorist's Guide to Success in Business and Life

這是兩位經濟學家為一般讀者與學生撰寫、不使用數學推導的賽局理論入門書。書中以商業、政治、運動與日常生活的故事和案例,說明策略思考的核心概念,並收錄案例研究,鼓勵讀者在看解答之前先自行運用各項概念。

需要的基礎: 只需要簡單算術與讀表能力,不需其他數學背景。

難度等級
入門
學術層次
大學部
game theorystrategic thinkingnash equilibriumbargaining入門

01 / 導讀

導讀

引用

Dixit, A. K., & Nalebuff, B. J. (2010). The Art of Strategy: A Game Theorist's Guide to Success in Business and Life. W. W. Norton & Company.

章節概要

The Art of Strategy(2008年首次出版;平裝本於2010年1月出版,512頁)最初是作為兩位作者早先著作 Thinking Strategically(1991年)的修訂版而寫的。全書由引言和分為三個部分的十四章組成。諾頓(Norton)出版社介紹說,本書以取材於流行文化、電視、電影、體育、政治和歷史的案例來講解策略思維。Krishna Chandra Balodi在《Indore Management Journal》(2010年)的書評中指出,本書不要求讀者具備經濟學或數學的預備知識,把每條原理歸納為一條策略「法則」,收有供讀者練習的問題並在書後附有答案,還吸收了行為賽局理論的研究成果。

引言:人們在社會中應當如何行事?

把每個人都視為面對一連串相互依存決策的策略家,給出賽局理論的定義,並概述其應用範圍。

第1章:策略故事

透過十個關於策略情境的小故事(Balodi提到了「猜數字」「熱手」和「我站在這裡」),說明策略問題如何在截然不同的場合中出現,以及哪些策略奏效、哪些失敗。

第2–4章:可用逆向推理求解的賽局;囚犯困境及其破解之道;美麗的均衡

核心概念部分。第2章按照「向前展望,向後推理」的法則,用賽局樹分析序列賽局。第3章專講囚犯困境、優勢策略以及化解困境的方法。第4章討論沒有優勢策略的同時行動賽局:剔除劣勢策略和永遠不是最優反應的策略,並尋找納許均衡,包括存在多個均衡的賽局。這一部分的後記總結了「尋找均衡」這條法則。

第5章:選擇與機會

討論混合策略:在純衝突賽局中,為什麼不讓對手預測到自己的選擇是有利的,以及如何選擇比例使對手無機可乘。

第6–7章:策略性行動;讓策略可信

策略性行動是改變賽局本身的行動:承諾、威脅和許諾。第7章把使這類行動可信的方法歸入三條原則:改變報酬、限制自己退縮的餘地、藉助他人(團隊或代理人)。

第8章:解讀與操縱資訊

討論資訊不對稱的賽局:訊號傳遞、訊號干擾和資訊甄別,以及各參與者所掌握的資訊如何影響其可選的行動。

第9章:合作與協調

討論衝突與共同利益並存的賽局,包括存在多個均衡的協調問題。

第10–13章:拍賣、投標與競賽;討價還價;投票;誘因

應用部分。第10章比較英式、日式和荷式等拍賣形式,所舉例子包括美國財政部改用統一價格規則。第11章討論討價還價的策略,包括談判協議的最佳替代方案(BATNA)。第12章說明任何彙總選票的方法都會使選民有策略性投票的動機。第13章討論對員工和管理者的誘因設計,並透過實例構建有效誘因方案的要素。

第14章:案例研究

一組與作者教學中所用案例相似的案例;每個案例設定一種情境,請讀者在閱讀分析之前先運用書中的原理。有些案例是開放式的,沒有唯一正確的答案。

核心概念

引言與第1–5章

  • 向前展望,向後推理:預見每個選擇的後果來求解序列賽局。
  • 優勢策略:無論其他參與者怎麼做都最優的策略。
  • 納許均衡:每個參與者的選擇都是對其他人選擇的最優反應的策略組合。
  • 混合策略:在純衝突賽局中有意地隨機化。

第6–9章

  • 策略性行動:使賽局朝有利於行動者方向改變的承諾、威脅或許諾。
  • 可信度:透過改變報酬、斷絕退路或委託他人,使策略性行動令人相信。
  • 訊號傳遞與資訊甄別:透過有代價的行動或精心設計的選項來揭示或獲取私人資訊。

第10–14章

  • 拍賣形式:英式、荷式或統一價格等拍賣規則如何影響競拍者的策略。
  • BATNA:談判協議的最佳替代方案,對討價還價的結果有重要影響。
  • 策略性投票:為影響結果而投票給並非最偏好的選項。
  • 誘因方案:為使員工利益與組織利益一致而設計的獎懲措施。

評析

優點

  • 通俗易懂,引人入勝。 諾頓出版社引用了Steven Levitt的評價:他很難想到還有哪本書能像本書一樣兼具實用洞見和閱讀樂趣;Balodi則強調本書既不要求經濟學基礎,也不要求數學基礎。
  • 以法則形式表述原理。 每個核心章節都把要點凝練為一條策略法則(向前展望、向後推理;有優勢策略就用它;剔除劣勢策略;尋找均衡),使這些思想易記易用。
  • 主動學習。 書中有供讀者練習的問題並在書後給出答案,最後一章還有案例研究,鼓勵讀者動手解題,而不只是閱讀。
  • 應用面廣。 拍賣、討價還價、投票和誘因各佔整整一章,涵蓋了賽局理論入門課程中大部分應用領域。

局限

  • 沒有形式化工具。 書中數學用得極少;需要精確定義、證明或數學習題的讀者必須藉助教材。
  • 偏重商業。 出版社把本書定位為幫助讀者在商業和生活中取得成功,而且像美國財政部拍賣這樣的若干例子都來自美國;想了解賽局理論在生物學或哲學中應用的讀者在這裡收穫較少。
  • 篇幅。 約500頁,對一本非技術性入門書來說偏長;只想要簡要概覽的讀者也許更適合讀較短的書。

在課程中的定位

在本課程書單中,The Art of Strategy 是一本以敘事方式介紹策略思維的入門書。Ken Binmore的 Game Theory: A Very Short Introduction 篇幅短得多、更偏重概念,還涉及演化生物學和哲學難題;兩本書可以相互補充。由同一位第一作者參與編寫的Dixit、Skeath和McAdams的 Games of Strategy 是與之對應、配有系統習題的大學部教材,是修讀完整課程的學生自然的下一步。

Gibbons的 Game Theory for Applied Economists 和Osborne與Rubinstein的 A Course in Game Theory 屬於形式化的講法:Gibbons適合想要簡明而更數學化地學習均衡、重複賽局和不完全資訊的經濟學學生,Osborne和Rubinstein則適合需要精確定義和證明的研究所學習。

如何使用本書

本書面向普通讀者、管理者以及商管、經濟學和政治學的學生;除了簡單的算術和表格之外,不需要其他數學知識。

  • 核心: 引言和第1–7章,建立起逆向推理、優勢、納許均衡、混合策略、策略性行動與可信度這套工具。
  • 其次: 討論資訊與協調的第8–9章。
  • 按興趣選讀: 第10–13章可以按任意順序閱讀;商管學生從拍賣、討價還價和誘因幾章中收穫最大,政治學學生則從投票一章中收穫最大。
  • 練習: 先自己做題再檢視書後的答案,並在閱讀解析之前先自行分析第14章的案例。

作為賽局理論課程的輔助讀物,可以在每個專題之前閱讀相關章節,然後再做 Games of Strategy 或Gibbons書中的形式化習題。