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Multimedia Learning(多媒体学习) cover

教育学

教育学

Multimedia Learning(多媒体学习)

Richard E. Mayer

英文原名: Multimedia Learning

梅耶关于人们如何从文字与图像的结合中学习的研究专著。书中阐述多媒体学习的认知理论,并评述支撑一系列设计原则的实验证据,为教学材料和网络学习设计的实用指南提供理论与实证基础。

需要的基础: 已修过教育技术或教学设计入门课程,并对心理学或教育学中的实验研究有基本了解。

难度等级
高级
学术层次
研究生
multimedia learningcognitive theoryinstructional designlearning sciencesmonograph

01 / 导读

导读

引用

Mayer, R. E. (2020). Multimedia Learning (3rd ed.). Cambridge University Press.

章节概要

第三版共五部分、二十章。出版社将其描述为一部以证据为基础的多媒体教学论著:书中依据二百多项实验研究,梳理了十五条教学设计原则,其理论基础是关于人如何从文字和图形中学习的认知理论(梅耶称之为“多媒体学习认知理论”),并在前几版的基础上补充了来自世界各地的研究证据。除开头几章的背景介绍外,每一章都以一条设计原则命名,使全书结构规整,便于查阅。

第一部分,第1–4章:多媒体学习的前景;学习科学:确定多媒体如何起作用;教学科学:确定多媒体学习中什么有效;评估科学:确定学到了什么

第一部分介绍多媒体学习,并提出贯穿全书的三个科学问题:学习如何发生,什么样的教学有效,以及如何判断学到了什么。这些章节提供理论和研究方法,用于解读后面的实验结果。

第5章:多媒体原则

第一条设计原则单独位于第一部分末尾,作为文字与图片结合的基本依据,其他原则是在它的基础上进一步细化。

第二部分,第6–10章:减少多媒体学习中外在加工的原则

连贯性、信号、冗余、空间邻近和时间邻近五条原则,归在“减少外在加工”这一目标之下,即减少对学习目标没有帮助的心理努力。

第三部分,第11–13章:管理多媒体学习中必要加工的原则

分段、预训练和通道(模态)三条原则,涉及如何管理教材本身所要求的加工。

第四部分,第14–19章:促进多媒体学习中生成加工的原则

个性化、语音、形象、具身、沉浸和生成性活动六条原则,讨论如何促使学习者努力理解教材。

第五部分,第20章:多媒体设计原则

结尾一章将各条原则综合起来。

核心概念

第一部分:基础

  • 多媒体学习认知理论:梅耶关于人如何从文字和图形中学习的解释,实验性的设计原则就是用来检验它的。
  • 学习、教学与评估的科学:第2–4章的三个视角,分别回答多媒体如何起作用、什么有效、学到了什么。

第二至四部分:三类加工

  • 外在加工:对学习目标没有贡献的心理努力;第二部分给出五条减少它的原则。
  • 必要加工:教材本身所要求的加工;第三部分给出三条管理它的原则。
  • 生成加工:学习者努力理解教材的过程;第四部分给出六条促进它的原则。
  • 设计原则:十五条有实验支持、各有名称的指导原则,从第5章的多媒体原则到第19章的生成性活动原则。

评析

优点

  • 统一的组织框架。 外在、必要和生成加工的三分法,让十五条原则有了内在依据,而不只是一份检查清单;各部分的标题也明确了每组原则针对哪一类加工。
  • 开篇即说明证据基础。 出版社称这些原则背后有二百多项实验研究,全书被定位为对这些研究的系统总结,并辅以来自世界各地的研究。
  • 结构规整。 每章一条原则,想查某条指导原则,例如分段或通道,可以直接翻到对应章节。
  • 目标读者广泛。 出版社表示,本书适用于心理学、教育学、计算机科学、传播学、教学设计和游戏设计的研究生与本科课程。

局限

  • 实验心理学的视角。 全书围绕认知理论和实验证据展开。若关心教育技术背后的社会、政治或制度问题,需要借助课程中的其他教材。
  • 逐条原则的体例。 几乎每章都围绕一条原则,因此在设计真实教材时,如何把各原则结合起来要由读者自己完成;专门讨论综合运用的只有最后一章。
  • 对从业者的实用深度。 想要现成的电子学习设计清单的读者,会发现这是一部研究综述而不是操作手册;为此另有面向从业者的配套著作。

在课程中的定位

在教育技术课程中,梅耶的这本书是用文字和图片设计教学的研究基础。克拉克与梅耶合著的《e-Learning and the Science of Instruction》依据同样的研究,但是面向从业者的指南,就图形、文字、音频、示例和练习提出基于证据的准则,因此设计人员宜先读它;而想了解这些准则背后的理论与实验的人,则应把《Multimedia Learning》作为下一步。

课程中的其他书从不同角度讨论技术。塞尔温的《Education and Technology》是一本简短的批判性导论,讨论数字技术所涉及的社会、政治和商业问题。休斯与罗布莱尔的《Integrating Educational Technology into Teaching》是面向教师培养课程的教材;贝茨的《Teaching in a Digital Age》是一部开放教材,讨论在技术无处不在的学习环境中如何设计教学;索耶主编的《Cambridge Handbook of the Learning Sciences》则是覆盖更广领域的研究手册。梅耶是其中范围最窄、最偏实验的一本,与塞尔温搭配阅读可以相互制衡。

如何使用本书

本书适合教育技术和学习科学领域的研究生与研究者,以及希望了解设计准则背后证据的教学设计师。比较合适的准备是修过教学设计或教育技术的入门课程,并对实验研究有基本了解。

实用的阅读安排:

  • 核心: 先读第一部分(第1–4章),了解理论和证据的获取方式,然后读第5章,以及与你所设计的教材相关的原则。
  • 按需选读: 教材显得杂乱或负荷过重时读第二部分;内容复杂时读第三部分;目标是促进更深入的投入时读第四部分。
  • 收尾: 在综合运用各条原则之前,先读第20章作为总结。

阅读的同时,不妨重新设计一小段课程或一组幻灯片,记下用了哪条原则、为什么用,再把自己的理由与对应章节对照。这样,原则就从一份清单变成了可操作的方法。