01 / 読書ガイド
読書ガイド
引用
Jehle, G. A., & Reny, P. J. (2011). Advanced Microeconomic Theory (3rd ed.). Financial Times/Prentice Hall (Pearson).
章の要約
第3版は三つの部に分かれた9章からなり、続いて集合と写像についての付録の章、定理の一覧、定義の一覧、演習のヒントと解答、参考文献、索引がある。出版社は、本書を、上級の学生が習得すべき中核となる数学と現代の理論を与える、厳密で最新の標準的なミクロ経済学の教科書と説明し、学生に親しみやすく効率のよい定理と証明の構成で、多くの例と演習を備えるとしている。章は部の順に進む。経済主体、そこから生じる市場と厚生、そして戦略的行動である。
第1部:経済主体(第1〜3章)
第1章「消費者理論」は個々の消費者の理論で本書を始める。以降の基本的な構成要素である。第2章「消費者理論の話題」は、消費者の側にさらに話題を加えて拡張する。第3章「企業の理論」は、生産者について並行する説明を与える。この三つの章で、後の部が決定を組み合わせる二種類の主体が整う。
第2部:市場と厚生(第4〜6章)
第4章「部分均衡」は、市場を一つずつ分析し、第1部の主体を単一の市場へ持ち込む。第5章「一般均衡」は、すべての市場を同時に扱う。第6章「社会的選択と厚生」は一歩引いて、個人の選好と厚生がどのように社会的判断へ集約されるかを問う。
第3部:戦略的行動(第7〜9章)
第7章「ゲーム理論」は、少数の意思決定者の間の戦略的相互作用を導入する。第8章「情報の経済学」は、当事者の知っていることが異なる状況を考える。第9章「オークションとメカニズムデザイン」は、ルールの設計とオークションの分析を扱う。
付録:集合と写像(第A1章)
集合と写像に関する数学の付録の章が、本文の証明を支える。続いて定理の一覧、定義の一覧、ヒントと解答、参考文献、索引がある。
主要概念
第1部:経済主体
- 消費者理論:需要の基礎となる個人の選択のモデル。
- 企業の理論:それに対応する生産と生産者の意思決定のモデル。
第2部:市場と厚生
- 部分均衡:単一の市場における均衡。
- 一般均衡:すべての市場が同時に達成する均衡。
- 社会的選択と厚生:個人の選好を社会的な順序づけに集約すること。
第3部:戦略的行動
- ゲーム理論:相互依存する意思決定のモデル。
- 情報の経済学:当事者の情報が非対称なモデル。
- メカニズムデザインとオークション:ある結果を達成するために選ばれるルールと、オークション形式の研究。
批判的分析
長所
- 定理と証明による構成。 出版社は効率的な定理と証明の構造を強調しており、定義、仮定、結果が明示され、あとから探し直せる。
- 明快な進行。 約670ページの9章が、個々の主体から市場と厚生、そして戦略的相互作用へと進むので、大学院1年目の科目の系列に対応させやすい。
- 演習への支援。 巻末にヒントと解答があり、定理と定義の一覧もあるので、授業の後も参考書として使える。
- 一冊で網羅。 消費者理論と生産者理論、競争均衡と一般均衡、社会的選択、ゲーム理論、情報の経済学、メカニズムデザインが一冊に収まっている。
短所
- 数学的に難しい。 本書は上級の学生向けで、証明と集合・写像の言葉の上に成り立っている。
- 戦略的な話題は簡潔。 ゲーム理論、情報の経済学、メカニズムデザインはそれぞれ1章ずつなので、それらを中心に学ぶ授業には専門の教科書が必要になる。
- 版の年が一定しない。 Pearsonのページは第3版を2010年刊としているが、図書館の記録は2011年である。引用の際は刷を確認すること。
コースにおける位置づけ
本書は、ミクロ経済学の一覧の中で大学院側に位置する。VarianとMelitzの Intermediate Microeconomics とPindyckとRubinfeldの Microeconomics はグラフと控えめな数学を使う学部課程の授業向けで、Parkinの Microeconomics は入門科目向けの教科書、Dixitの Microeconomics: A Very Short Introduction は技術的でない概観である。これらはいずれもJehleとRenyの前に読む。
Mas-Colell、Whinston、Greenの Microeconomic Theory は、もう一冊の大学院向けの教科書で、個人の選択、ゲーム理論、市場均衡、一般均衡、インセンティブを伴う厚生経済学を扱う、厳密で包括的な大学院1年目の記述である。JehleとRenyは、定理と証明の形式で同様の主題を扱う。多くの学生は一方を主たる教科書とし、他方を同じ結果の別の説明として使う。両者は重なっているので、両方を最後まで読み通す理由はあまりない。授業が使う方を選び、証明や例が理解できないときに、もう一方を選択的に参照する。
本書の使い方
本書は、大学院1年目の学生と、中級ミクロ経済学と多変数の微積分を終えた学部上級生を対象とする。線形代数と実解析の素養があると、証明が追いやすくなる。
実践的な進め方は次のとおり。
- 中核: 第1部(第1〜3章)を順に読み、続いて第4〜5章。この二つで、消費者、生産者、均衡という標準的な系列になる。
- 次に: 第7章(ゲーム理論)と第8章(情報の経済学)。多くの授業が必須とする。
- 任意、あるいは後で: 第6章(社会的選択と厚生)、第9章(オークションとメカニズムデザイン)、そして証明が必要とするときに参照する集合と写像の付録。
演習を解き、巻末のヒントと解答を確認し、復習には定理と定義の一覧を使う。役に立つ習慣は、各定理の主張をまず読み、証明を読む前に概略を自分で考え、それから照らし合わせることである。こうすると、定理と証明の形式が自分の役に立つ。ゲーム理論の授業を並行して受けている学生は、第7章を主たる教科書ではなく、簡潔な要約として扱うとよい。
