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Making Maps: A Visual Guide to Map Design for GIS(地图制作:GIS 地图设计图解指南) cover

地理学

地理学

Making Maps: A Visual Guide to Map Design for GIS(地图制作:GIS 地图设计图解指南)

John Krygier; Denis Wood

英文原名: Making Maps: A Visual Guide to Map Design for GIS

一本以图示为主的地图设计指南,面向使用 GIS 软件制图但几乎没有受过地图学训练的读者。每个主题以跨页的简短文字和示例呈现,把每一项设计决定都与地图的用途和读者联系起来。

需要的基础: 无;若接触过 GIS 软件会更容易上手,但并非必需。

难度等级
入门
学术层次
本科
cartographymap designgisdata visualizationsymbolization教科书

01 / 导读

导读

引用

Krygier, J., & Wood, D. (2024). Making Maps: A Visual Guide to Map Design for GIS (4th ed.). Guilford Press.

章节概要

第四版约300页,共十二章,按照制图者面临决策的先后顺序编排:目的、数据、工具、地理框架、设计、色彩与文字,最后是综合与符号化。版面以跨页形式呈现,简短的文字块环绕着地图和图形。一个图文故事(“图像小说”)穿插在各章之间,讲述两位邻居为反对一条规划道路而制作地图;一幅题为 The Flight of Voyager 的地图在许多章中被反复改绘,以展示设计选择的效果;每章末尾都有一页关于地图的引语和一页延伸阅读。与第三版相比,色彩和文字两章移到了全书中部,符号化与抽象化两章则改为全书的收尾。

第1章:如何制作地图

开篇一章介绍贯穿全书的制图流程。本版新增的小节阐述了女性主义数据可视化的原则,以及原住民数据主权与制图的原则。

第2章:你的地图是做什么用的?

本章把地图的目的和读者作为此后一切选择的出发点。它比较纸质地图与数字地图(这一版加入了移动设备的屏幕尺寸),并新增了关于在屏幕上与地图交互以及视觉叙事的内容。

第3章:可制图的数据

本章讨论构成地图的数据。本版新增了关于数据汇总以及选区划分与重新划分的内容,与书中对地图和不公正选区划分的新关注相呼应。

第4章:制图工具

本章以“制图的理由决定工具的选择”这一论点开篇,并以杰克·凯鲁亚克为《在路上》所画的铅笔地图为例。不用计算机制图的部分介绍了纸笔草图、社区草图绘制,以及一位医生把艾滋病病毒感染者的家乡和感染地点画成地图、从中发现规律的故事。用计算机制图的部分按类别概述了相关软件(GIS、遥感、GPS、网络地图、桥接软件、图形设计软件、编程语言),列出开源与商业软件的例子,并列举讨论论坛和学术会议。新增的小节讨论了从规划到记录的工作流程,并给出一个重绘美国各县信用评分地图的实例,从寻找数据一直到把文件交给印刷厂;还通过与 ChatGPT 的一段对话介绍人工智能,并提醒设计者保持创作上的主导权。

第5章:地理框架

本章借助蒂索指线和不同投影的并列比较,讲解地图投影、变形、大地水准面、椭球体和基准面。《Cartographic Perspectives》上的书评特别称赞这一章图解与说明的清晰。

第6—7章:地图设计的全局;地图设计的内在机理

两章讨论地图设计,先谈整体,再谈其内部运作。第7章有一节讲视觉差异的可视化(字号、符号区分、深色背景上的浅色符号及其反例),并展示了一幅用几乎无法区分的黑色符号绘制的 Voyager 地图,以说明缺少视觉层次时会出现什么问题。

第8—9章:地图上的色彩;地图上的文字

色彩和文字如今位于全书中部;书评作者推测,这是为了反映它们在制图过程中的位置。原先色彩一章中关于视觉变量的一页已被删去。

第10章:地图综合与分级

章名点明了两个主题:简化地理细节,以及把数据划分为等级。

第11—12章:地图符号化;地图符号的抽象

最后两章讨论如何把数据转化为地图符号。本版新增或扩充了分级符号地图,并在最后一章加入了变形地图(统计地图)、多变量分级统计地图和等值线(面)地图,全彩示例也更多。

核心概念

第1—3章:如何制作地图;你的地图是做什么用的?;可制图的数据

  • 制图流程:从目的到符号化的一系列有序决策,也是全书的组织结构。
  • 目的与读者:制作地图的理由及其读者,二者指导一切设计选择。
  • 原住民数据主权:原住民对关于其社区和土地的数据享有治理权的原则,本版首次将其应用于制图。
  • 汇总与选区划分:把数据归并到面状单元(包括选区)中的方式,会影响地图所呈现的内容。

第4—5章:制图工具;地理框架

  • 工作流程:以最终媒介完成某一幅地图的过程,需要规划、记录,并常常需要协作。
  • 草图绘制:纸笔制图,既是思考的工具,也适用于缺少计算机的社区参与式制图。
  • 投影与基准面:把弯曲的地球表面转换到平面地图上、并把坐标与某种地球模型联系起来的体系。

第6—12章:设计、色彩、文字、综合、符号化

  • 视觉层次:通过符号之间的视觉差异,使最重要的要素突出出来。
  • 综合与分级:简化细节,并把数据值归入等级。
  • 分级统计地图、分级符号地图、等值线地图和变形地图:最后几章讨论的主要专题地图类型。

评析

优点

  • 以视觉方式讲授设计。 简短的文字块与地图配对,使本书既可精读,也可略读或快速查阅——莉莎·盖坚斯在《Cartographic Perspectives》的书评中如此指出,并称赞其语言平实、少用术语。同一幅 Voyager 地图在各章中被反复改绘,直观地展示了每一个选择如何改变地图的易读性。
  • 不依赖特定软件,经久耐用。 包括盖坚斯以及出版社所载推荐语中的安东尼·罗宾逊在内的评论者都强调,书中的原则适用于任何软件——无论开源还是商业——甚至纸笔,因此不会随某个程序版本而过时。第4章也体现了这一做法:软件按类别和实例加以概述,而不是教授操作。
  • 把决策与目的联系起来。 全书的核心观念——地图的目标、信息和读者决定制作它的最佳方式——为学生提供的是判断选择的框架,而不是机械遵循的规则。
  • 版本较新。 第四版增加了工作流程、人工智能、汇总与重新划分选区、女性主义与原住民视角、多变量分级统计地图和等值线地图,并使用了2020年美国人口普查等更新的数据。

局限

  • 只讲静态地图。 盖坚斯指出,本书没有针对交互式网络地图的具体指导,尽管许多原则同样适用。
  • 不是软件手册。 本书有意不提供针对特定 GIS 软件的分步操作说明,学生需要同时配合软件教程。
  • 相对第三版改动不大。 同一篇书评认为,更新虽然有用,但还不至于让第三版的读者非换新版不可。
  • 见仁见智之处。 据出版社引用的教师评价,漫画式的框架和轻松的语气受到许多学生欢迎,但盖坚斯觉得这个框架故事有点俗套。

在课程中的定位

在本课程书单中,Making Maps 是一本实践性的设计书。马克·蒙莫尼尔的 How to Lie with Maps 篇幅更短,适合先读,讨论比例尺、投影、分级和符号如何误导读者;两本书相得益彰,蒙莫尼尔教人批判地读图,克里吉尔与伍德教人制图。博尔斯塔德的 GIS Fundamentals 以及朗利、古德柴尔德、马奎尔和里恩德的 Geographic Information Science and Systems 等 GIS 教材,全面讲述 GIS 的数据、软件与分析;本书则专注于这些系统所产出的地图的设计。奥沙利文与昂温的 Geographic Information Analysis 是供后续学习的统计类教材,而 J·B·哈利的文集 The New Nature of Maps 提供了把地图视为权力表达的批判性历史视角,第1章新增的女性主义与原住民小节也触及了这一视角。

出版社把本书定位为地图学、制图和 GIS 方面高年级本科与研究生课程的教材,而出版社页面上引用的教师则称它是初学制图者的绝佳资源。实际上,它既可作为第一门地图学课程的主教材,也可作为 GIS 课程中的设计配套读物。

如何使用本书

作者设想了三类读者:没有制图经验但受过教育的一般读者,地理学、地图学或 GIS 专业的学生,以及希望改进地图的 GIS 从业者。本书不需要预备知识,但手头有一个制图项目时,它的用处会大得多。

  • 在开始项目之前按顺序读完第1—4章。 这几章确定目的、数据和工具,第4章的工作流程一节可作为实用的检查清单。
  • 认真学习第5章。 投影与基准面是每一幅 GIS 地图的基础,书评也特别指出这一章讲得尤其清楚。
  • 在设计过程中使用第6—12章。 把每一章应用到地图草稿上,再与 Voyager 的示例对照修改;第7章关于视觉差异的一节可用来检查任何版面。
  • 与软件练习相结合。 同步完成一套使用 QGIS 或 ArcGIS 的 GIS 教程,并把书中的问题(读者、信息、层次)带到自己制作的每一幅地图中。
  • 沿着每章末尾的延伸阅读深入下去, 进一步了解色彩、文字、分级和地图史,并利用配套网站。