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导读
引用
Buede, D. M., & Miller, W. D. (2024). The Engineering Design of Systems: Models and Methods (4th ed.). Wiley.
章节概要
全书分三部分,共15章,约464页,后附术语表、参考文献和历史文献目录。各章末有习题,出版社还提到正文中嵌入了案例研究。
第一部分:Introduction, Overview, and Basic Knowledge(导论、概览与基础知识)
第1章:Introduction to Systems Engineering(系统工程导论)
首先把系统定义为为实现利益相关者目标而组织起来的硬件、软件、人员、设施和规程,并讨论体系之体系(system of systems),本章将其分为认可型、协作型、指令型和虚拟型。随后各节概述系统工程的实施途径(包括瀑布模型、螺旋模型、面向对象设计、可组合性工程和敏捷系统工程)、建模途径(UML、DoDAF、SysML)、体系结构的概念、需求、系统生命周期、设计与集成过程以及系统的类型。
第2章:Overview of the Systems Engineering Design Process(系统工程设计过程概览)
概述系统工程的设计过程,位于第二部分的详细论述之前。
第3章:Modeling and SysML Modeling(建模与SysML建模)
讲授建模以及SysML建模语言;出版社指出,本版同时涉及SysML 1.0和SysML 2.0。
第4–5章:Discrete Mathematics: Sets, Relations, and Functions;Graphs and Directed Graphs (Digraphs)(离散数学:集合、关系与函数;图与有向图)
置于设计章节之前的两章数学背景。第一章讲集合、关系和函数;第二章讲图与有向图。
第二部分:Design and Integration(设计与集成)
第6章:Requirements and Defining the Design Problem(需求与设计问题的界定)
第二部分以需求和设计问题的界定开篇;出版社把利益相关者需求列入涉及的主题。
第7–9章:Functional Architecture Development;Physical Architecture Development;Allocated Architecture Development(功能架构、物理架构与分配架构的开发)
方法的核心。先开发功能架构,再开发物理架构,然后把两者结合为分配架构。出版社还把逻辑架构开发列入主题。
第10章:Interface Design(接口设计)
讨论体系结构各要素之间接口的设计。
第11章:Integration and Qualification(集成与鉴定)
涉及把系统组装起来并证明其满足需求;出版社的介绍把这一步同验证与确认联系在一起,包括对体系之体系的验证与确认。
第12章:A Complete Exercise of the Systems Engineering Process(系统工程过程的完整演练)
一个从头到尾走完整个过程的演练,从运行概念一直到集成与鉴定。
第三部分:Supplemental Topics(补充专题)
第13章:The Value of Systems Engineering(系统工程的价值)
探讨系统工程这一学科的价值。
第14章:Decision Analysis for Design Trades(设计权衡的决策分析)
把决策分析用于设计权衡;出版社把设计权衡的决策分析列入主题。
第15章:The Science and Analysis of Systems(系统的科学与分析)
以系统的科学与分析收尾;出版社把系统工程的科学基础列入主题,并称本版新增了关于该领域新趋势的一节。
核心概念
第一部分
- 体系之体系(system of systems):由各自独立管理的系统组成的集合,共同提供其中任何一个系统都无法单独提供的能力,分认可型、协作型、指令型和虚拟型。
- 系统工程的实施途径:瀑布模型、螺旋模型、面向对象设计、可组合性工程和敏捷系统工程。
- 建模语言:UML、DoDAF和SysML,用来记录设计。
- 集合、关系、函数与图:用于使体系结构形式化的数学工具。
第二部分
- 需求与设计问题:设计过程的起点。
- 功能、物理与分配架构:第7–9章依次建立的三个相互关联的视角。
- 接口设计、集成与鉴定:各部分如何连接并证明可以工作。
第三部分
- 设计权衡的决策分析:对备选方案进行结构化比较。
- 系统工程的价值:对这一学科的价值作出说明。
评析
优点
- 一套方法从需求贯穿到鉴定。 第二部分用连续六章讲述同一个设计过程,随后第12章给出完整演练,使读者按顺序并在同一个例子上看到各个步骤。
- 包含数学背景。 第4、5章在设计章节之前讲解集合、关系、函数和图,读者无需另找这部分内容。
- 紧跟以软件为中心的实践。 第四版增加了基于模型的系统工程、数字工程、数字线程、人工智能、SysML 1.0与2.0、数字孪生和GENESYS软件,并新增中间向外工程、逆向工程和敏捷系统工程等小节。
- 练习材料。 每章末有习题,出版社还列出了面向学生和教师的配套网站。
局限
- 不适合作第一本书。 第一部分用五章从定义讲到SysML和离散数学,随后的设计方法自始至终以模型为基础;初学系统工程的读者可能更适合先读一本较平易的导论。
- 与特定工具绑定。 新版新增的内容围绕SysML和GENESYS组织,使用其他工具的读者需要自行转换。
- 主题取舍。 目录中没有专门讲可靠性、保障性或成本分析的章节,而书单中的其他教材对这些领域有所论述。
在课程中的定位
Buede和Miller给出了从需求到鉴定的、基于模型的设计过程论述。Dym、Little和Orwin的 Engineering Design: A Project-Based Introduction 与Holt的 Systems Engineering Demystified 都是入门读物,前者以项目为主线,后者写给初学者并围绕SysML展开;两者都可以先于Buede和Miller阅读。Kossiakoff等人的 Systems Engineering Principles and Practice 与Blanchard和Fabrycky的 Systems Engineering and Analysis 是按生命周期组织的教材,后者提供决策与经济模型以及可靠性和保障性分析。
Crawley、Cameron和Selva的 System Architecture 是一本研究生教材,讨论早期架构决策与权衡空间探索;它与第7–9章和第14章有重叠,适合想把架构当作决策问题深入研究的读者作为配套读物。
如何使用本书
出版社称本书适合作为系统工程设计、系统架构和系统集成等本科与研究生课程的主教材,也可供从业的系统架构师、系统工程师、工业工程师、工程管理人员和系统集成人员参考。
实用的阅读安排:
- 核心: 第1、2章,然后依次读第6–12章。第12章可与前面各章对照阅读,把它当作各步骤如何配合的范例。
- 基础: 开始建模之前先读第3章;当架构章节中的符号需要补充时再读第4–5章,熟悉集合与图的读者可以略读。
- 补充: 需要比较设计备选方案时读第14章,第13、15章用于拓宽背景。
第6–11章的习题最好围绕自己选定的一个系统来做,使每个架构步骤产出的模型可以在下一步中继续使用。
