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ミクロ経済学 cover

経済学

経済学

ミクロ経済学

Daron Acemoglu; David Laibson; John A. List

英語原題: Microeconomics

最適化・均衡・実証を軸にしたミクロ経済学の入門書。市場、市場の失敗、市場構造、ゲーム理論に加え、情報、オークション、社会的選好も扱う。

難易度レベル
初級
学術レベル
学部
ミクロ経済学市場構造ゲーム理論消費者行動

01 / 読書ガイド

読書ガイド

引用

Acemoglu, D., Laibson, D., & List, J. A. (2018). Microeconomics (2nd ed., Global ed.). Pearson Education Limited.

章の要約

第I部:Introduction to Economics

第1章:The Principles and Practice of Economics

本書を貫く三つのテーマ、最適化、均衡、実証を紹介する。経済学を、モデルとデータで世界についての問いに答える方法として示す。

第2章:Economic Methods and Economic Questions

経済学者がどのようにモデルを作り、データで検証するか。相関と因果の区別を含む。

第3章:Optimization: Doing the Best You Can

意思決定を制約のもとでの最適化として捉える。後の消費者や企業の章の基礎となる考え方。

第4章:Demand, Supply, and Equilibrium

需要と供給の市場モデルと均衡の概念。

第II部:Foundations of Microeconomics

第5–6章:Consumers and Incentives;Sellers and Incentives

消費者の選択と需要、続いて企業の行動と供給側。いずれもインセンティブとトレードオフに基づく。

第7章:Perfect Competition and the Invisible Hand

競争市場がどのように資源を配分するか、それに伴う効率性の性質。

第8章:Trade

貿易の利益と、個人間および国家間の貿易の仕組み。

第9–10章:Externalities and Public Goods;The Government in the Economy: Taxation and Regulation

市場が効率的な結果を生まない場合と、それに対する課税や規制による政府の対応。

第11章:Markets for Factors of Production

労働、資本などの投入物の市場がどう働くか。

第III部:Market Structure

第12–14章:Monopoly;Game Theory and Strategic Play;Oligopoly and Monopolistic Competition

市場支配力と独占価格、ゲーム理論の入門、そして少数の企業や差別化された製品の市場への戦略的思考の応用。

第IV部:Extending the Microeconomic Toolbox

第15–16章:Trade-offs Involving Time and Risk;The Economics of Information

時間をまたぐ意思決定と不確実性のもとでの意思決定、そしてモラルハザードや逆選択を含む情報の非対称性の影響。

第17–18章:Auctions and Bargaining;Social Economics

オークションの形式や交渉が結果をどう左右するか、公平、信頼、慈善などの社会的選好が経済的決定に果たす役割。

主要概念

第I部

  • 最適化、均衡、実証:本書の三つのテーマ。
  • 相関と因果:データで経済学の主張を検証するときの中心的な問題。
  • 需要、供給、市場均衡:基本的な市場モデル。

第II部

  • 消費者と生産者の行動:インセンティブと制約による選択。
  • 完全競争:効率的な配分の基準。
  • 外部性と公共財:市場の失敗の原因。
  • 課税と規制:市場の失敗や財源の必要に対する政府の対応。

第III部・第IV部

  • 独占と寡占:市場支配力のもとでの価格設定。
  • ゲーム理論:戦略的相互作用についての推論。
  • 時間とリスク:時間をまたぐ、また不確実性のもとでの意思決定。
  • 情報の非対称性:モラルハザードと逆選択。
  • オークション、交渉、社会的選好:標準的な市場を超えた交換と協力。

批判的分析

長所

  • 実証を軸にした枠組み。 Pearsonの説明によれば、各章は学生の生活に関係する実証的な問いで始まり、後に「Evidence-Based Economics」の欄でデータを使って答えられる。実証というテーマが本書の構造に組み込まれている。
  • 三つの統一テーマ。 最適化、均衡、実証が全体に繰り返し現れ、各章に共通の論理を与える。
  • 終盤の現代的な話題。 第IV部は時間とリスク、情報、オークションと交渉、社会経済学を扱う。ゲーム理論は市場構造の部に置かれ、寡占に応用される。
  • 明快な4部構成。 方法(第I部)から、競争市場とその失敗(第II部)、不完全競争(第III部)、拡張(第IV部)へと進む道筋が分かりやすく、部分ごとに課題を割り当てやすい。

短所

  • ミクロ経済学のみ。 マクロ経済学は含まれない。同じ著者のEconomicsは両方を扱っており、学問全体が必要な読者は別の本が要る。
  • 入門的な数学水準。 出版社はミクロ経済学原理の授業向けとしており、微積分を使った消費者・生産者の理論、一般均衡、数理的ゲーム理論を求める読者はより上級の教科書が必要である。
  • 版と市場。 これは第2版の2018年グローバル版で、例とデータはその版に結びついており、現在は第3版が出ている。

コースにおける位置づけ

経済学原理のリストの中では、データ志向でミクロのみの教科書である。MankiwのPrinciples of Economicsは、少数の組織原理と平易で例の多い文体でミクロとマクロを示す。OpenStaxのPrinciples of Economicsは両方を扱う無料の教科書。Sloman、Garratt、GuestのEconomicsは、英国の1年次向けの本格的な教科書。COREチームのThe Economy 2.0: Microeconomicsは、不平等や気候変動などの現実の問題を通じて教え、無料で入手できる。Samuel BowlesのMicroeconomics: Behavior, Institutions, and Evolutionは大学院向けの教科書で、代わりではなく、その後の段階にあたる。

データとゲーム理論を早く取り入れ、行動的・社会的な話題を含む入門を目指すなら、Acemoglu、Laibson、ListはMankiwの良い代替になる。

本書の使い方

経済学の予備知識がなく、基本的な代数とグラフのみを知る1年次の学生や独習者向けである。

第I部と第II部を順に読む。第3、4、5、6、7章が標準的なミクロ経済学の授業の中核である。授業が政策を重視するなら第9章と第10章が重要。第III部は第7章のあとに読め、第14章の前に第13章(ゲーム理論)を読む。第IV部の各章は独立しているので、関心に応じて選ぶ。各章冒頭の問いにデータがどう答えるかを見るため、「Evidence-Based Economics」の部分は丁寧に取り組む。